Читал я про indie проекты и возникла у меня такая мысль. Каждый indie разработчик сталкивается с проблеммами распространения своих игр. Возникло такое предложение.

а. На сделать ли нам совместными усилиями некий - DRM. Который любой без проблем сможет использовать.

b. Организовать цифровую дистрибьюцию!. Открыть портал с играми по принципу казуальных порталов но для инди. С топами, новинками и т.п.

с. Ну и организовать продажи прямо с портала. Через SMS, Яндекс деньги и т.п.

....

z. На английском! :)

Идея фундаментальная. Что скажете?. :)

Поделиться

Ответить на это

Ответы на эту тему форума

Вот пример западного сайта с подобной идеей. http://www.playgreenhouse.com/games

Ответить на это

Было бы очень даже хорошо. Только тут надо договора, сколько с этого получает создатель, сколько - сайт и т.д. и т.п. Если администрация сайта сможет это осилить, думаю, было бы классно.

Ответить на это

Мой предыдущий заказчик делал через смс и видимо через яндеки деньги... но как это делать?
Как можно себе открыть такой типа интернет магазин?

Ответить на это

идея великолепная если честно :)

Ответить на это

Надо!!!

Ответить на это

КОРОЧЕ!!! Это делается за три дня.
1. Берешь firstvds.ru и регаешь хостинг
2. Устанавливаешь туда что-нибудь. Да хоть WordPress
3. Для оплаты с кредиток - BMT Micro
4. Для мышиной возни с вебманями и яндекс деньгами - sprypay
Главное не брать комиссий с разработчиков.
Просто честный fixed с успешных проектов по факту успеха.

Ответить на это

Блин как сделать как сделать. ДА реально работы на три дня.

Ответить на это

Возьмемся? ))

Главная идея только не в оплате а в механизме защиты версии.
Модуль "каталог & оплата" можно подключаемый сделать. Каждый сможет настроить под себя.

Ответить на это

По поводу сайта-каталога. Можно тоже организовать инициативной группой. Комиссии не брать, да. Но это больше вопрос не технический а маркетинговый. Такой сайт нужно раскручивать чтоб он действительно был выгоден для разработчиков.

Ответить на это

> в механизме защиты версии
Мне кажется надо быть DRM-free. Т.е. демо версия (неограниченная по времени) бесплатная, а полная - платная. Вот и все! Чего тут такого сложного? Другое дело если вы знаете как можно сделать проще. Я вот пока не знаю, но чувствую что есть еще более простое решение

Ответить на это

Ну в казуалках широко применяется вариант - версия всегда полная, но DRM не дает играть в нее боль 60 минут если она не куплена. Чем это удобно?. Для пользователя - не надо качать версии 2 раза. Разработчику - не надо парится с демо версией.

Меня больше на данный момент интересует вопрос защиты полной версии от распространения. Полной версии, купленной за деньги.. как сделать так чтоб она не пошла по рукам.

Ответить на это

RSS

О

Bersi Bersi Создал(а) это сообщество по интересам в Ning.

© 2009   Создатель в Ning: Bersi.   Создать свое сообщество по интересам

Эмблемы  |  Сообщить о проблеме  |  Конфиденциальность  |  Условия использования