Всем доброго времени суток! Создаю индии игру в которой основоной упор дёт на головоломки с физикой, и она скорее похожа на платформер. И сразу к сути моего вопроса.
Игра большую часть геймплейного времени проходит в городской местности, (напомню, что игра с видом сбоку, платформер) и я не знаю, что придумать в плане перемещения игрока, то есть по чему он будет двигаться (плосости). Банально какие-то висящие в воздухе платформы как в том же Марио – не вариант… Так как будет городская местность я решил сделать трубы торчащие из зданий, по которым будет осуществляться перемещения героя…
Ув. Ценители и разработчики индии индустрии компьютерных игр)) посоветуйте, что-нибуть. Заранее спасибо! =)
Теги:
Поделиться
-
▶ Ответить на это