Nickoly
  • Муж.
  • Киев, Южноукраинск
  • Украина
Поделиться 

Друзья у Nickoly

 

Страница Nickoly

Последняя активность

Всегда пожалуйста. Удачи. :D
Июнь 25
Nickoly добавил(а) сообщение в блог
Как это ни прискорбно, но разработку проекта должен приостановить. Это не значит, что я прекращаю разработку. Я сделал уже достаточно много, чтобы просто это все перечеркнуть. Уже перешел от концепта непосредственно к разработке, работой над програм…
Июнь 24
Согласен, чем я, собственно, и собираюсь заниматься (более того, уже занимаюсь). Спасибо за обсуждение)
Июнь 24
Значит главное условие инди-разработчика это не отсутствие издателя (издатель может и быть), а ,скорее, отсутствие продюсирования, навязывания стиля, контента, аудитории, цензуры. Т.е. предоставление как творческой, так и художественной свободы. Тог…
Июнь 16
Ну вот из таких рассуждений и возникают мысли о том, что - инди, а что - нет. Инди, кажется, перестало означать (а означало ли?) именно независимые игры. Это скорее "авторские" игры... Хотя и вопрос это не исчерпывает))
Июнь 15
так вроде Valve независимая студия)
Июнь 12
А с чего бы вдруг он был инди?) Арт-игрой - вполне, но вот инди...
Июнь 12
doris оставил(а) комментарий для Nickoly
Июнь 11
А Portal можно считать инди игрой?)
Июнь 11
В первоначальном варианте девушка была) Теперь подумываю, что ее стоит убрать) Сейчас работаю над анимацией и механикой. Но с учебой дело идет очень медленно.
Май 29
арты вдохновляют только не понял к чему там девушка та..
Май 29
Nickoly обновил(а) свою фотографию в профиле
Май 13
Nickoly и Bersi теперь друзья
Май 12
Nickoly был(а) в центре внимания
Май 12
Выглядит здорово! Интересно было бы поиграть...
Май 9
Респект. Буду ждать игрушку =)
Май 6

Информация профиля

Область деятельности:
Геймдизайн
ICQ:
406-453-925

Блог Nickoly

Nickoly

Остановка по требованию.

Как это ни прискорбно, но разработку проекта должен приостановить. Это не значит, что я прекращаю разработку. Я сделал уже достаточно много, чтобы просто это все перечеркнуть. Уже перешел от концепта непосредственно к разработке, работой над программной частью, анимацией. В последнем билде уже можно взаимодействовать с кое-какими предметами.
Но из-за проблем с учебой (а именно: сессия) и довольно плотным графиком на лето, вынужден заморозить.
Ну плюс к этому, нашел программиста, готового реализо… Продолжить

Разместил(а) Июнь 24, 2009 в 12:19pm —

Nickoly

Небольшой ролик с артом для игры

Разместил(а) Апрель 29, 2009 в 12:52pm — 6 Комментария(-ев)

Nickoly

Отчет о проделанной работе.

Решил все-таки вести блог, посвятив его своему многострадальному проекту.
Итак, встречайте:
Название: epidemic. soul.
Жанр: 2D квест.

Сама идея возникла где-то в начале осени 2008. Тогда же появились первые зарисовки на эту тему.
Затем, после небольшого затишья, поиграв в Тургор, решил вернуться к проекту. Появились первые очертания, первые мысли и первые варианты сюжета.
В конце ноября начал работу над артом. Нарисовал несколько локаций, парочку персонажей и на этом остановился. Наступил творч… Продолжить

Разместил(а) Апрель 25, 2009 в 1:00am — 3 Комментария(-ев)

Nickoly

Инди/НеИнди

Вот интересно: когда инди перестает быть инди? Ведь никто не хочет влачить жизнь одинокого художника, самостоятельно выпуская игры всю жизнь. Или хотят, но это те люди, инди для которых - просто хобби.
А когда инди-разработчики, собираясь вместе, организовывают так называемые "инди-студии", где та грань, которая отличает независимых гордых творцов от зависимых и вполне себе коммерциализированных разработчиков?
Кто как думает?

Разместил(а) Апрель 21, 2009 в 9:42am — 14 Комментария(-ев)

Доска комментариев

Вы должны быть участником INDIEGames, чтобы добавлять комментарии!

Вступить в это сообщество по интересам

  • Еще нет комментариев!
 
 

О

Bersi Bersi Создал(а) это сообщество по интересам в Ning.
 

© 2009   Создатель в Ning: Bersi.   Создать свое сообщество по интересам

Эмблемы  |  Сообщить о проблеме  |  Конфиденциальность  |  Условия использования